home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Graphics Unleashed / PC Graphics Unleashed.iso / ch18 / lightr / in.cub < prev    next >
Text File  |  1993-06-04  |  3KB  |  62 lines

  1. NumMeshes 6
  2. Mesh meshMCube0 4 {
  3. Patch norm1 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
  4. Patch vert1 4 { { -1 1 -1 } { 0 1 -1 } { 0 1 0 } { -1 1 0 } }
  5. Patch norm2 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
  6. Patch vert2 4 { { 0 1 -1 } { 1 1 -1 } { 1 1 0 } { 0 1 0 } }
  7. Patch norm3 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
  8. Patch vert3 4 { { -1 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 1 } { -1 1 1 } }
  9. Patch norm4 4 { { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 0 } }
  10. Patch vert4 4 { { 0 1 0 } { 1 1 0 } { 1 1 1 } { 0 1 1 } }
  11. }
  12. Mesh meshMCube1 4 {
  13. Patch norm1 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
  14. Patch vert1 4 { { 1 1 -1 } { 1 0 -1 } { 1 0 0 } { 1 1 0 } }
  15. Patch norm2 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
  16. Patch vert2 4 { { 1 0 -1 } { 1 -1 -1 } { 1 -1 0 } { 1 0 0 } }
  17. Patch norm3 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
  18. Patch vert3 4 { { 1 1 0 } { 1 0 0 } { 1 0 1 } { 1 1 1 } }
  19. Patch norm4 4 { { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } { -1 0 0 } }
  20. Patch vert4 4 { { 1 0 0 } { 1 -1 0 } { 1 -1 1 } { 1 0 1 } }
  21. }
  22. Mesh meshMCube2 4 {
  23. Patch norm1 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
  24. Patch vert1 4 { { -1 -1 -1 } { -1 0 -1 } { -1 0 0 } { -1 -1 0 } }
  25. Patch norm2 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
  26. Patch vert2 4 { { -1 0 -1 } { -1 1 -1 } { -1 1 0 } { -1 0 0 } }
  27. Patch norm3 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
  28. Patch vert3 4 { { -1 -1 0 } { -1 0 0 } { -1 0 1 } { -1 -1 1 } }
  29. Patch norm4 4 { { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } { 1 0 0 } }
  30. Patch vert4 4 { { -1 0 0 } { -1 1 0 } { -1 1 1 } { -1 0 1 } }
  31. }
  32. Mesh meshMCube3 4 {
  33. Patch norm1 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
  34. Patch vert1 4 { { -1 1 1 } { 0 1 1 } { 0 0 1 } { -1 0 1 } }
  35. Patch norm2 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
  36. Patch vert2 4 { { 0 1 1 } { 1 1 1 } { 1 0 1 } { 0 0 1 } }
  37. Patch norm3 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
  38. Patch vert3 4 { { -1 0 1 } { 0 0 1 } { 0 -1 1 } { -1 -1 1 } }
  39. Patch norm4 4 { { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 0 -1 } }
  40. Patch vert4 4 { { 0 0 1 } { 1 0 1 } { 1 -1 1 } { 0 -1 1 } }
  41. }
  42. Mesh meshMCube4 4 {
  43. Patch norm1 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
  44. Patch vert1 4 { { -1 1 -1 } { 0 1 -1 } { 0 0 -1 } { -1 0 -1 } }
  45. Patch norm2 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
  46. Patch vert2 4 { { 0 1 -1 } { 1 1 -1 } { 1 0 -1 } { 0 0 -1 } }
  47. Patch norm3 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
  48. Patch vert3 4 { { -1 0 -1 } { 0 0 -1 } { 0 -1 -1 } { -1 -1 -1 } }
  49. Patch norm4 4 { { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } { 0 0 1 } }
  50. Patch vert4 4 { { 0 0 -1 } { 1 0 -1 } { 1 -1 -1 } { 0 -1 -1 } }
  51. }
  52. Mesh meshMCube5 4 {
  53. Patch norm1 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
  54. Patch vert1 4 { { 1 -1 -1 } { 0 -1 -1 } { 0 -1 0 } { 1 -1 0 } }
  55. Patch norm2 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
  56. Patch vert2 4 { { 0 -1 -1 } { -1 -1 -1 } { -1 -1 0 } { 0 -1 0 } }
  57. Patch norm3 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
  58. Patch vert3 4 { { 1 -1 0 } { 0 -1 0 } { 0 -1 1 } { 1 -1 1 } }
  59. Patch norm4 4 { { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } { 0 1 0 } }
  60. Patch vert4 4 { { 0 -1 0 } { -1 -1 0 } { -1 -1 1 } { 0 -1 1 } }
  61. }
  62.